テイルズオブエクシリアの感想になります。
さくっとプラチナトロフィー取っちゃったw
GRADEもレアモンスターとリンク系以外はコンプしてやり込んだ感で満たされてるよ、うん。
発売前にネタバレくらったけど気にせず…、ごめんなさい、ちょー気にしながらプレイしてました。
リンクシステムは面白いのだけど、リンクしていないとOVL状態になれないのが不便だった。
闘技場の個人戦とかだとOVLできないから秘奥義も出せないしおもしろみがないんですよね。
リンクしないとできない仕様だったら、いっそのこと普通の秘奥義以外にもリンク秘奥義なんてあったら違ったかも。
オートアイテムや作戦は細かくいじれたら良かったかな。
レイアはスキルの都合で他のキャラクターと違ったオートアイテム設定したかったです。
あと気になった点は、アルヴィンのチャージとミラの魔術はショートカットボタン長押しで発動できない事。
ミラの魔術なんて魔技になってしまって何度空振りしたことか…
サブイベントでキャラクターを掘り下げたりストーリーに重要な事を述べてたりするから、大筋のストーリーが薄くなってた気がした。
サブイベントが充実している分、いつもよりもボリュームが少ないかなと。
シリーズ15周年の記念タイトルではあるが、水着イベントや温泉イベントがなかったり、ナムコ島がなかったりとストーリーと合わせてボリューム不足が否めなかった。
Vitaで完全版が出るって言われても不思議じゃないというのがなんとも。
決して面白くないというわけじゃなく、歴代シリーズと異なりすぎたのがダメだったのかなぁ。
リンクアーツや固有/サポートスキルで戦闘は楽しかった分残念だった。
ネタバレされていなければもうちょっと違ったのかなぁ。
9月22日に戯画から発売されるシュクレ ~ sweet and charming time for you.~の感想になります。
雰囲気が良くてやっててほんわかしましたよ、私大好きかも。
ただ同じようなやり取りが続くので途中だれたかな…。
もうちょっとサクサクっと進んでくれた方が嬉しかったです。
ショコラやパルフェの続編じゃないとのことですが、意識して重たい話を入れてくるかなと予想してみる。
主人公や愛の発言から愛ルートがそんな香りがぷんぷんしますしね。
過去に何かあったパターンって里伽子と香奈子がどうしても出てくるんですが…。
ちょこたん原画の咲夜子が気になっていたのですが、こっちもこっちで設定的に重たくなりそうだという。
まあ、重たい話でも面白ければ大歓迎ですよ、私は。
戯画エンジンということでシステム面は一通りの物が揃っていて非常に便利でした。
ただ色々改良されてどんどん良くなっているんでしょうけど、デザインが若干古くさく感じてきたかなぁと…。
最近見た目がお洒落で綺麗なメニュー画面って増えてますよね。
9月のゲームがどんどん延期してますし、雰囲気良くて体験版以降が気になるので結構購入検討してたりしてます(笑)
22日なんてyour diaryと神聖にして侵すべからずが延期して、3連休に新作エロゲ三昧する計画が崩壊したという。
シュクレはもうマスターアップしてますし発売に関しては問題ないでしょうしね。
これから後は箇条書き程度なちょっとした日記
シュクレの小冊子を貰ってきてました。
本当はyour diaryの小冊子も欲しかったんですが、配布に気が付いた頃には配布が終了してましたよ、ははは。
同時配布なのに片方だけ配布終了なのは、欲しい方だけ貰って帰るのか、それとも残ってる方の数が多いのか…。
あと小冊子を貰う時についでにらぶ2Quadの発売目前!店頭キャンペーンの特性色紙も貰ってきました。
東京、愛知、大阪だけというのが多かったりするので、地方でもやってくれるのは感謝感謝。
今は『テイルズオブエクシリア』を買ってプレイ中です。
徹夜をしてゲームをした後が辛くて辛くて歳を感じずにはいられない…。
マップのアイテムや敵の配置が面倒くさかったり目的地が分からないとか不満点はあるけど楽しめてます。
22日までには一区切りつけたいかなぁ。